Qu’est ce que l’innovation dans les programmes européens ?
La commission européenne a communiqué une définition concise : l’innovation est prise "comme synonyme de produire, assimiler et exploiter avec succès la nouveauté dans les domaines économique et social". Pour atteindre cet objectif la Commission européenne dispose d’instruments souples pour financer des actions novatrices et des projets pilotes destinés à explorer de nouvelles voies en matière de développement économique et social et à favoriser l’échange d’expériences entre les acteurs du développement local et régional. (Par exemple : actions innovatrices)
Les principales mesures communautaires destinées à promouvoir l’innovation en Europe ont été financées grâce aux programmes-cadres de recherche et développement technologique (RDT). Elles couvrent l’observation de la politique et des performances d’innovation en Europe et les dispositions pratiques visant à améliorer l’environnement de l’innovation. Cependant, on retrouve « l’innovation » de manière transversale dans de nombreux programmes européens, y compris le programme Jeunesse.
Comment mesurer le caractère innovant d’un projet avec des Jeunes ?
La nouveauté qui est essentielle pour l’innovation peut apparaître de plusieurs manières :
* Celle-ci peut prendre la forme d’une invention : par exemple une organisation de jeunesse a inventé lors d’un échange de jeunes un moyen de communiquer sous forme de pictogramme avec des cultures différentes
* L’innovation peut aussi se révéler lorsque le projet répond à un besoin local : par exemple la création d’un local internet thématique dans un quartier sensible a permis à de nombreux habitants d’être sensibilisés et d’utiliser les NTIC. Un autre groupe de jeunes a utiliser le théâtre participatif pour lutter contre la violence en milieu scolaire : innovant pour les lycées et collège de la région et dans la manière d’aborder le thème de la violence avec des jeunes.
* La transférabilité : une organisation de jeunesse peut innover en reprenant une idée d’une autre organisation de jeunesse et même d’un autre secteur d’activité et l’adapter pour l’utiliser dans ses propres processus de création ou de production (par exemple débats dont le produit sera un livret ou un cdrom, site internet). Un projet transféré n’a que très peu de similitudes dans son processus d’élaboration et de réalisation (toute chose égale par ailleurs…).
* L’innovation peut intervenir sous forme de petites avancées successives – innovation Incrémentale(très présent dans les entreprises) – à mesure que les jeunes transfèrent une idée de projet ils sont contraints d’innover car il y a une absence de référentiel local et font appel à leur créativité : Passer du stade de l’action pionnière au stade de l’action maîtrisée…
* L’innovation peut aussi s’appuyer sur la technologie, pas dans ce qu’elle peut susciter de nouveau mais dans les moyens qu’elle offre à "reconfigurer" des produits et services existants, de manière à présenter une évolution radicale qui éveillera au public l’impression de bénéficier d’un produit de meilleure qualité ("innovation à valeur ajoutée"). Par exemple la mise sous forme de cdrom porte clés d’extraits d’un site internet sur la diversité culturelle est un exemple de cette forme d’innovation peu exigeante au point de vue technologique et très efficace en terme de communication, conduisant à visiter et faire parler du site internet.
* L’innovation peut passer également par l’introduction d’une approche entièrement inédite pour une activité : c’est souvent le cas d’une mise en réseau. Les partenaires d’un projet de mise en réseau sont fréquemment conduits à reconsidérer le regard qu’il porte sur le sujet de leur projet/thématique réalisé au niveau national. Ils innovent dans l’approche commune de cette thématique car les cultures s’entrechoquent pour finalement trouver une consensuelle coopération. Bien souvent la méthode d’approche comparative (échange de savoir faire, benchmarking…) aboutissant à un projet commun, répond à cet impératif d’innovation dans les programmes européens (programme Daphné par exemple)
* Le caractère innovant dans les expériences d’apprentissage pour les jeunes peut se lire dans le besoin d’acquisition de compétences spécifiques pour la réalisation du projet. Ainsi, des jeunes formés à la réalisation d’un court métrage, ont orienté leur avenir vers une formation audiovisuelle. L’acquisition de nouvelles compétences a potentialisé le projet et son aboutissement a révélé des vocations professionnelles.


